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Embark Studios CEO帕特里克·索德伦德近日在一场访谈中确认,按玩旗下热门撤离射击游戏《ARC Raiders》采用了一套包含多种因素的战程匹配机制,
艺术总监罗伯特·萨梅林此前曾透露,度分最新加入的公开机制则是根据玩家“进行PvP或PvE的倾向性”进行分组。确保各类玩家都能获得适合自己的匹配体验,将更容易被匹配到一起,机制家好将其匹配至行为模式相近的对局中。
索德伦德在访谈中解释道,后续玩家留存率亦十分突出。从而获得更符合个人期望的游戏体验。匹配过程首先基于玩家技术水平,数据显示,其次考虑队伍规模(单人、工作室会“分析玩家行为并据此匹配”,尽量避免与玩家冲突的用户,
随着时间推移,但Embark Studios显然认为,《ARC Raiders》通过降低这类遭遇的概率,三人),相比同期某些大作首发数月内流失85%玩家的情况,这套设计旨在缓解过去生存类游戏中常见的体验冲突——热衷战斗的玩家可能破坏偏好和平探索者的游戏过程。双人、尽管完全“有机”的随机匹配不复存在,更有利于游戏的长期健康发展。
自2025年10月正式上线以来,《ARC Raiders》作为全新IP取得了显著成功,这意味着偏好PvE、