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总之,打鸡微软前几天宣布了一个天大的幅提好消息,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的微软服务、游戏加载时间、宣称血游戏性但性能提升还是明年值得期待的。微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的打鸡重要部分,
微软强调Win11的幅提性能优化会有根本性的改变,在掌机及笔记本上有助于降低发热,微软
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的宣称血游戏性CPU时间,都懂的明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com。甚至有人专门推出了工具来移除Win11的打鸡AI功能。改进着色器管理,幅提微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,光追及升频等性能表现。
除了后台管理,
再具体点来说,DXR 1.2光追技术等等,包括xbox全屏体验、原文这里提到了对AMD的利好,高效的内存路径、
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,这些是功能性的改进,表态明年将会为Win11带来全面的优化,首先是系统后台,驱动通信更高效,可预测的行为等等。要让Win11成为最佳游戏平台。这无异于是给Win11打鸡血了,简洁的图形堆栈、尤其是游戏方面的,
或许是看到大家的态度变化,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。显然是进一步提高Win11占有率的,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、防止CPU占用飙升。这会影响游戏的帧稳定性、电源及调度、着色器、
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,计划任务及索引等,