微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。能撑到现在,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,这个目标几乎无法实现。且经常公开露面。此外,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,近期,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,微软游戏部门的利润率仅为12%。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,但据部分行业记者透露,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,有玩家认为,称他是“唯唯诺诺的人”,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,工作室关停,