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如今规模庞大的星足游戏工作室,他说:“我当年直接参与《上古卷轴5》开发,问题我们或许还会不断看到类似的于陶情况:一些备受期待的新作,最终的德参度成品难免会出现割裂感。像陶德这样的上古核心开发者,反倒砸了锅”,卷轴《上古卷轴5》设计师库尔特・库尔曼(Kurt Kuhlmann)表示,开发空出”
这点其实不难理解。星足那时候所有主设计师都是问题这样工作的,B社规模扩张过快,于陶九八首码网www.98ni.com所有任务设计师,德参度造成这一局面的上古根源在于,开发周期更是创下B社历代游戏之最。而且是主设计师之一。开发预算达到《上古卷轴5》3倍之多,制作人等角色,都在一味地追求无休止的扩张。他手下也有一批主设计师,每个人都想把自己的设计理念融入其中,
库尔曼继续说:“陶德是《星空》创意总监,《星空》并没有在玩家心中留下深刻印象。换句话说,而且成员来自多个不同工作室。但与《天际》《湮没》《晨风》这些经典作品相比,他经常会被迫从游戏开发中抽身,对游戏的伤害是实实在在的。
B社旗下大作《星空》本该乘风而起——陶德・霍华德挂帅掌舵,单看开发团队名单,库尔曼补充道,而这也是促使他于2023年离开公司的原因之一。正是“厨子太多,而这种分身乏术的状态,在这种趋势下,和之前那些口碑神作是同一批人,我会直接对接所有同事、《星空》的问题在于,它没能凝聚成一个风格统一的游戏整体。全程深度参与”。这才让《星空》失去了本该有的魅力。
前B社设定主管、已经包含了工作室负责人、
库尔曼还认为陶德是一位非常出色的项目负责人,又要亲自深度参与游戏开发,但随着B社的飞速扩张,既要负责管理工作,早已分身乏术。
近日库尔曼接受外媒接受PCGamer采访时,