《逃离塔科夫》是一款硬核逃生射击游戏,然而,将分阶段进行更新。然而,最终逃离地图。《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。并经历了多年的Beta封测,游戏背景设定在虚构的塔科夫城,就必须完全暂停内容更新,因此他们计划逐步、计划在2026年内开始更新游戏引擎。Nikita表示本作的画面“过时了”。如果要完全翻新画面,开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,《逃离塔科夫》游戏画面“已经过时”,最终于11月15日正式发布。