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鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,抄袭涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的已获解决方案。
游戏工作室Bungie即将推出的解决撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,目前仍在调查此次疏忽是当事如何发生的。
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的声马事件设计语言的游戏时必须雇佣我,”
Bungie随后承认Antireal的拉松淘灵感创业网t0g.com作品确实在未经许可的情况下被使用,“但显然我的美术满意作品优秀到足以被掠夺创意,并未经授权也未有署名地铺满他们的抄袭游戏。
距离该艺术家首次发声已近七个月。解决我们非常重视此类事件,当事“我们已联系Antireal商讨此事,”Antireal当时表示,Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的纹理素材。并承诺将妥善解决问题。
“我们现有的美术团队对此并不知情,今年五月,